Das Startup Pixelpaw Labs, das sich auf Hardware für Gamer spezialisiert hat, hat einen ungewöhnlichen Gaming-Controller namens Phase vorgestellt. Das Besondere: Er lässt sich in eine Computermaus verwandeln. Das Gerät soll mehrere Steuerungsformate kombinieren – Gamepad, Mobile-Controller und Maus. Heute teilen sich Gamer grob in zwei Lager: Die einen spielen lieber mit Maus und Tastatur, die anderen nutzen Gamepads. Geräte wie der Lenovo Legion Go und die Joy-Con-Controller für die Nintendo Switch 2 verwischen diese Grenze jedoch zunehmend. Das Phase-Projekt will noch einen Schritt weitergehen.
Das neue Produkt besteht aus zwei Teilen, die über Magnete und Federkontakte verbunden werden. In dieser Konfiguration wird es zu einer vollwertigen Computermaus. Laut den Entwicklern soll die Lücke zwischen Maus, Mobile-Gamepad und Controller geschlossen werden, indem ein universelles Gerät für Arbeit und Gaming unterwegs entsteht.
Phase ist noch nicht käuflich erhältlich. Das Unternehmen plant eine Crowdfunding-Kampagne auf Kickstarter. Bereits jetzt kann man eine rückzahlbare Anzahlung von 20 US-Dollar leisten, die bei Kampagnenstart zusätzlich 15 Prozent Rabatt gewährt. Der Startpreis auf Kickstarter soll 159 US-Dollar betragen, mit dem Phasegrip-Zubehör 188 US-Dollar.
Da Phase das erste Produkt von Pixelpaw Labs ist und Crowdfunding-Kampagnen immer gewisse Risiken bergen, besteht die Möglichkeit, dass das Projekt nicht realisiert wird. Dennoch wirken Konzept und Lösungsansätze der Entwickler durchaus interessant.
So fehlt Phase im Mausmodus etwa ein Scrollrad. Stattdessen kommt eine berührungsempfindliche Fläche auf der linken Maustaste zum Einsatz. Das Gerät verbindet sich drahtlos oder per USB-C und verfügt über einen Sensor mit einer Auflösung von bis zu 16.000 DPI. Vermutlich nutzt es einen PixArt PMW 3389 oder PixArt PAW 3335 Sensor, wie er in Gaming-Mäusen üblich ist.
Im Gamepad-Modus setzt Phase auf ein vertrautes Layout: ABXY-Tasten und einen Joystick auf der rechten Seite, dazu Joystick und Steuerkreuz links. Beide Controller haben zudem Schultertasten und Trigger. Ergonomisch erinnert es an Wii-Nunchuk-Controller für die Nintendo Wii, allerdings mit mehr Steuerelementen.
Der Controller soll mit 2,4 GHz und einer Polling-Rate von 1 kHz arbeiten und in beiden Modi Bluetooth unterstützen. Das Unternehmen verspricht außerdem Software zur Anpassung der Steuerung, inklusive einer separaten programmierbaren Taste für Systemfunktionen.
Zusätzlich entwickelt Pixelpaw Labs das Phasegrip-Zubehör – ein Dock für die Controller, das die Nutzung ähnlich einem Mobile-Controller für Smartphone-Spiele ermöglichen soll.