Microsoft enthüllt Details zur nächsten Xbox-Generation

Auf der GDC 2026 hat Microsoft neue Details zur nächsten Xbox-Generation enthüllt, die unter dem Codenamen Project Helix läuft. Xbox-Vizepräsident Jason Ronald betonte in seiner Präsentation, dass das neue System einen deutlichen Sprung gegenüber der aktuellen Generation darstellen wird. Es soll erhebliche Verbesserungen bei Raytracing, Effizienz und Grafikleistung bieten.

Laut Ronald wird Project Helix einen maßgeschneiderten SoC von AMD nutzen und ist auf die nächste Generation von DirectX ausgelegt. Die Konsole unterstützt ML-Upscaling, Multi-Frame Generation, Ray Regeneration für Raytracing und Pathtracing sowie neuronale Rendering-Technologien. Zudem wird sie Teil des AMD FSR Diamond-Ökosystems sein, was die Weiterentwicklung der proprietären Skalierungstechnologie des Unternehmens darstellt.

Microsoft bestätigte, dass Project Helix sowohl Konsolen- als auch PC-Spiele ausführen kann, wodurch die Grenzen zwischen Xbox- und Windows-Plattformen weiter verschwimmen. Das Unternehmen sieht das neue System als von Grund auf für die KI-Integration in die Grafik- und Rechenpipeline konzipiert an, was realistischere und dynamischere Spielwelten ermöglichen sollte.

Entwickler erhalten ab 2027 Zugang zu Alpha-Versionen der Project Helix-Devkits. Das bedeutet, dass die Veröffentlichung für Verbraucher wohl nicht vor 2028 erfolgen wird. Der Preis bleibt eine offene Frage, und Microsoft hat noch nicht bekannt gegeben, wie viel dieser ehrgeizige Hardware-Upgrade kosten wird.