Der Insider Rebs Gaming will erfahren haben, dass Microsoft und die Halo Studios bereits mit frühen Entwicklungsarbeiten für Remakes von Halo 2 und Halo 3 begonnen haben. Sollte das stimmen, würde die gesamte ursprüngliche Halo-Trilogie mit der Unreal Engine 5 neu aufgebaut – und zwar unabhängig davon, wie sich das erste Remake kommerziell schlägt.
Als erstes Projekt wird Halo: Campaign Evolved erwartet – ein vollständiges Remake des originalen Halo. Gerüchten zufolge erscheint das Spiel am 28. Juli 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S; Besitzer der Deluxe Edition erhalten ab dem 23. Juli fünf Tage Vorabzugang. Bemerkenswert: Damit würde die Halo-Reihe erstmals auf PlayStation-Konsolen debütieren.
Das Spiel basiert offenbar auf einer Hybrid-Engine aus Unreal Engine 5 und der Blam-Engine. Die Entwickler haben Animationen überarbeitet, die Musik neu abgemischt und manche Dialoge mit der Originalbesetzung neu eingesprochen. Doch das Remake bietet mehr als nur optische Auffrischung: Auch das Gameplay wird spürbar verändert.
So erhält die Neuauflage neun Waffen aus späteren Serienteilen, darunter Energieschwert, Battle Rifle und Needle Rifle. Hinzu kommen optionales Sprinten, ein System zum Entführen von Fahrzeugen, überarbeitete Missionen, eine verbesserte Levelführung sowie ein aktualisierter Warthog mit zusätzlichem Rücksitz – und damit Platz für ein vollständiges Vier-Spieler-Koop-Team.
Neben den Remakes arbeitet Halo Studios angeblich auch an weiteren Projekten: einem neuen Multiplayer-Spiel sowie einem nächsten Kapitel der Hauptserie. Das Multiplayer-Projekt soll mit Project Eker zusammenhängen, einer Weiterentwicklung des bereits bekannten Project Tatanka.
Ursprünglich war Tatanka als Halo-Battle-Royale geplant, das von Certain Affinity auf der Slipspace-Engine realisiert werden sollte. Angeblich wurde der Plan jedoch gestoppt; stattdessen entstand die Idee eines PvE-Extraction-Shooters auf Basis der Unreal Engine 5. Diese Neuausrichtung wirkt logisch: Der Battle-Royale-Markt wird bereits von Giganten beherrscht, während das Extraction-Shooter-Genre weiter wächst und für Halo einen neuen Weg aufzeigen könnte.