Valve presenta Steam Machine y el nuevo Steam Controller para el salón

Valve ha anunciado tres nuevos dispositivos bajo la marca Steam Hardware, ampliando su catálogo a rebufo del éxito de Steam Deck. Entre las novedades aparecen su propia consola Steam Machine y un Steam Controller renovado: una apuesta clara por reforzar el juego en el salón.

La nueva Steam Machine es una consola compacta, pensada para la televisión, construida en torno a un procesador AMD Zen 4 de seis núcleos y gráficos RDNA3 con 28 unidades de cómputo. Admite hasta 16 GB de RAM DDR5 y 8 GB de VRAM GDDR6, y se ofrecerá con SSD de 512 GB o 2 TB, con posibilidad de sustitución vía M.2 y microSD. La variedad de almacenamiento y memoria apunta a un equipo cómodo para partidas ocasionales pero capaz de aguantar sesiones más exigentes.

El sistema ejecuta SteamOS, afinado para una interfaz amigable en TV, y es compatible con la mayoría de juegos de Steam mediante una capa de compatibilidad integrada, lo que mantiene el catálogo del salón amplio sin configuraciones complicadas.

La consola incluye Wi‑Fi 6E, Bluetooth 5.3, puerto Ethernet, HDMI 2.0 y DisplayPort 1.4 con salida 4K. También incorpora iluminación RGB personalizable y un panel frontal extraíble, un guiño a la personalización que los entusiastas del hardware probablemente agradezcan.

Junto a la consola, Valve presentó un nuevo Steam Controller, segunda generación de su mando propio. Adopta una disposición familiar para quienes conocen la Steam Deck y añade sticks magnéticos mejorados, respuesta háptica, giroscopio, paneles táctiles capacitivos y botones traseros. El mando funciona tanto por cable como de forma inalámbrica (2,4 GHz, Bluetooth, USB‑C) y ofrece hasta 35 horas por carga; en conjunto, se percibe como una evolución deliberada de la ergonomía de la Deck hacia un dispositivo independiente.

Ambos productos saldrán a la venta a principios de 2026; los precios y la fecha exacta se anunciarán más adelante. Por ahora, Valve se guarda los detalles más concretos.