Apuntado automático con visión por computador y alfombrilla motorizada

El creador del canal de YouTube Basically Homeless mostró un insólito sistema de ayuda al apuntado que, literalmente, mueve el ratón por sí solo gracias a una alfombrilla motorizada. En lugar de tocar el juego o el firmware del mouse, el bloguero Nick se apoyó en visión por computador y en una plataforma mecánica que desplaza físicamente la alfombrilla bajo el ratón, encajando la mira en su sitio con precisión quirúrgica.

El sistema analiza la imagen en pantalla con un modelo de visión por computador basado en YOLO, detecta objetivos y calcula cuánto y hacia dónde corregir el apuntado. El software envía las órdenes a un controlador de movimiento y la alfombrilla salta a la posición casi al instante, convirtiendo los ajustes en disparos a la cabeza impecables. Se ve tan natural que los rivales pensaron que, de repente, estaban frente a un nivel propio de esports.

En el núcleo del montaje hay una tableta de dibujo Xdraw A4 reutilizada y un controlador GRBL, una combinación más habitual en equipos CNC. Nick abrió un hueco en la mesa, instaló debajo el mecanismo de movimiento y, encima, colocó una alfombrilla de cristal. Para el ajuste fino utilizó soportes impresos en 3D; por lo demás, el aparato resultó sorprendentemente simple y fiable.

El momento más revelador llegó en una prueba con una amiga llamada Olivia. Con la ayuda activada, ella estaba convencida de que su destreza en el juego era totalmente natural; al desactivarla, su rendimiento se desplomó, lo que de inmediato despertó sospechas de trampas. Acto seguido, el asistente volvió a encenderse, supuestamente en aras del juego limpio.

El proyecto ilustra con claridad cómo la mezcla de mecánica, software y visión por computador puede esquivar las herramientas antitrampas tradicionales y ofrecer un apuntado automático casi invisible, pero asombrosamente eficaz. Ingenioso, sí, y lo bastante inquietante como para que el competitivo levante la ceja.