GOG cambia de manos: compra total de Michał Kiciński y apuesta por juegos sin DRM

El 29 de diciembre de 2025, la tienda digital GOG cambió de manos: Michał Kiciński, cofundador de CD PROJEKT RED, adquirió la compañía en su totalidad. La operación abarca el 100% de GOG sp. z o.o. y está valorada en cerca de 90,7 millones de zlotys, unos 25 millones de dólares. No se venden acciones de CD PROJEKT: la compra se financia por separado.

Tras la operación, GOG y CD PROJEKT RED firmaron un acuerdo de distribución, por lo que los futuros títulos del estudio seguirán llegando a GOG. Según la empresa, para los usuarios no habrá cambios: se mantienen cuentas, bibliotecas, instaladores sin conexión y el principio de juegos sin DRM; los datos continúan dentro de la plataforma. GOG Galaxy sigue siendo opcional. Esa continuidad pesa en una tienda cuya identidad se apoya en un acceso que se parece a la propiedad.

El equipo subraya que el modelo sin DRM pasa a ocupar un lugar central en su estrategia. La posibilidad de conservar los juegos localmente y ejecutarlos sin comprobaciones constantes del cliente es lo que distingue a GOG. En una época de controles digitales más rígidos y catálogos antiguos que desaparecen, esa postura nítida actúa como un diferenciador visible.

En lo operativo, GOG seguirá siendo independiente y pondrá el foco en la preservación de juegos y el apoyo a desarrolladores independientes, con nuevas iniciativas de comunidad prometidas para 2026. En la práctica, la plataforma continúa casi como hasta ahora, mientras CD PROJEKT puede centrarse en sus propios proyectos sin gestionar la tienda en el día a día. La separación suena pragmática: el comercio refuerza su nicho y el estudio se dedica a hacer juegos.