Jeux de décembre 2025: Metroid Prime 4, Assassin’s Creed Shadows, Elden Ring et indés marquants

Décembre 2025 ne promet pas qu’une ambiance de fêtes: il aligne aussi une série de sorties intéressantes. La fin d’année est d’ordinaire plus calme que la déferlante automnale, pourtant quelques AAA de premier plan atterrissent pile en décembre. À leurs côtés, des indés qui attirent l’œil s’apprêtent à surprendre avec des idées fraîches. Voici quatre lancements AAA majeurs et trois nouveautés indé à garder sur le radar ce mois-ci.

Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo Switch / Switch 2)

Metroid Prime 4: Beyond compte parmi les sorties Nintendo les plus attendues de ces dernières années. Dix-huit ans après l’épisode principal précédent, les fans peuvent enfin reprendre la route avec Samus Aran. Le jeu arrive le 4 décembre 2025, exclusivement sur les consoles actuelles et nouvelle génération de Nintendo (Switch et Switch 2). Retro Studios reprend la barre et préserve l’expérience solo atmosphérique fidèle à Metroid Prime, tout en y injectant de nouveaux ressorts: Samus manie désormais des capacités psychiques et chevauche même la futuriste moto Vi-0-La. La formule familière s’offre une mise à jour bienvenue, et la communauté est impatiente de replonger dans l’isolement et l’exploration de mondes extraterrestres. L’attente se comprend: montré lors d’événements, le jeu a bénéficié d’aperçus qui insistent sur le respect de l’esprit d’origine, avec un rendu résolument moderne sur le matériel de la Switch 2. Un retour qui sonne juste.

Assassin’s Creed: Shadows (Nintendo Switch 2)

Autre gros lancement du début de mois: Assassin’s Creed: Shadows sur Nintendo Switch 2. Le 2 décembre 2025, Ubisoft amène la franchise sur la nouvelle console de Nintendo — fait rare pour un Assassin’s Creed dès le lancement. Shadows se déroule dans le Japon féodal, un décor réclamé de longue date. Sur les autres plateformes (PS5, Xbox, PC), le jeu est sorti en mars, et la version Switch 2 prend en charge la progression croisée, permettant d’emporter sa sauvegarde et de continuer sur l’hybride de Nintendo. Cette édition est optimisée pour le jeu nomade et inclut d’emblée toutes les mises à jour et contenus gratuits déjà publiés. On y incarne deux protagonistes — la shinobi furtive Naoe et le samouraï Yasuke — aux styles de jeu bien distincts. Déjà salué ailleurs comme l’un des meilleurs volets de la série de ces dernières années, son arrivée sur Switch 2 ressemble à une aubaine pour qui veut explorer l’histoire japonaise en mobilité.

Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows (DLC, PC/PS4/PS5/Xbox)

Si décembre n’abonde pas en tout nouveaux AAA, les extensions majeures occupent le terrain. Le 4 décembre, le DLC substantiel The Forsaken Hollows débarque pour Elden Ring: Nightreign. Nightreign, spin-off coopératif du célèbre Elden Ring paru plus tôt en 2025, voit son contenu largement étoffé par cet ajout. FromSoftware annonce deux nouvelles classes de personnages, de nouveaux boss et même un phénomène «Shifting Earth» capable de remodeler les paysages. Le DLC sort simultanément sur PC, PlayStation 4/5 et Xbox Series X|S. Les possesseurs des éditions étendues de Nightreign l’obtiennent sans coût supplémentaire; les autres peuvent l’acheter séparément. Vu le statut légendaire d’Elden Ring, l’impatience est de mise: retourner dans cet univers âpre et affronter de nouveaux cauchemars en coop a tout d’un lancement à part entière dans l’écosystème soulslike. Sur le papier, un contenu qui frôle la mini-suite.

Marvel Cosmic Invasion (PC/PS4/PS5/Xbox/Switch/Switch 2)

Décembre apporte aussi de quoi ravir les amateurs de comics. Marvel Cosmic Invasion est un beat’em up coopératif au style rétro situé dans l’univers Marvel, attendu le 1er décembre 2025 sur pratiquement toutes les plateformes actuelles — PS4, PS5, Xbox, PC, Switch et Switch 2. Développé par Tribute Games (l’équipe derrière le hit pixel TMNT: Shredder’s Revenge) et édité par Dotemu, le jeu assume son pixel art old-school et son genre arcade, tout en s’offrant l’une des vitrines les plus visibles du mois grâce à une distribution de 15 héros iconiques. Jusqu’à quatre joueurs peuvent se lancer en coop locale — par exemple avec Spider-Man, Iron Man, Storm et Wolverine — et traverser des lieux emblématiques, de New York à la Negative Zone. Chaque héros possède coups signature, enchaînements et même des attaques duo uniques lorsqu’on alterne entre une paire de personnages. Le titre convoque l’âge d’or des salles d’arcade tout en réunissant les générations. Sans chercher la surenchère technologique, l’idée fait mouche: s’allier entre amis pour faire voler en éclats des vagues d’ennemis pixélisés avec ses favoris Marvel a des airs de parfaite sortie de fin d’année.

Les sorties indé à ne pas manquer en décembre 2025

Skate Story (PC/PS5/Switch 2)

Parmi les indés de décembre, Skate Story se démarque — un mélange singulier de skateboard et d’esthétique démoniaque. Sortie prévue le 8 décembre 2025 sur PC, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2. Imaginé par le développeur indépendant Sam Eng et édité par Devolver Digital, le jeu accroche d’emblée par son postulat surréaliste: on y incarne un démon venu des enfers, fait de verre et de douleur, chargé par le Diable de traverser l’au-delà en skate et d’engloutir la Lune en échange de sa liberté. Le gameplay marie des bases crédibles de simulation de skate à des séquences et objectifs ouvertement métaphysiques. Votre patineur au corps de verre peut se briser sur une mauvaise réception — le risque d’un pacte avec le diable. Style visuel percutant, bande-son psychédélique et twist de combat étonnant — les combos de figures comptent jusque dans les affrontements de boss — en ont déjà fait un sujet brûlant sur la scène indé. Les démos ont laissé l’empreinte d’une atmosphère hypnotique et d’un regard neuf sur le genre. Avec la sortie complète, le jeu pourrait bien s’imposer comme un hit indé: la preuve qu’au cœur des enfers, liberté et créativité peuvent encore courber le cosmos.

Routine (PC/Xbox Series X|S)

Les fans d’horreur accueillent enfin Routine, un chiller de science-fiction en gestation depuis près de treize ans. Annoncé pour la première fois en 2012 puis maintes fois repoussé, le projet relevait presque de la légende «vaporware» — jusqu’à aujourd’hui. Lunar Software, avec l’éditeur Raw Fury, prévoit sa sortie le 4 décembre 2025 sur PC et Xbox Series X|S. Routine est un survival horror à la première personne qui se déroule sur une base lunaire abandonnée, revêtue d’un rétrofuturisme typé années 80. On explore ses couloirs plongés dans l’ombre pour comprendre le silence radio, tout en évitant des robots létaux qui patrouillent l’installation. Le jeu cultive le sentiment d’impuissance: aucune arme, seulement des outils de scan, ce qui impose de se cacher, de courir et de retenir son souffle quand les tueurs d’acier grondent à proximité. Les développeurs ont reconstruit Routine à plusieurs reprises pour saisir le ton et la qualité recherchés. Le fait qu’il sorte enfin attise la curiosité de la communauté horrifique. Beaucoup se souviennent des premières bandes-annonces — et l’on saura bientôt si ce rêve longtemps enlisé saura hanter à la hauteur des classiques du genre.

Unbeatable (PC/PS5/Xbox Series X|S)

Les amateurs de musique et d’esthétique anime devraient surveiller Unbeatable, un jeu de rythme marquant inspiré par l’animation japonaise. Son parcours a connu un contretemps: à la veille du lancement, le studio D-Cell Games a découvert un bug critique et déplacé la date au 9 décembre 2025. Avec ce dernier obstacle levé, Unbeatable arrive simultanément sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Il associe un gameplay rythmique dynamique à deux boutons (dans l’esprit de Muse Dash ou Geometry Dash) à l’exploration d’un monde dessiné à la main et à l’histoire d’un jeune groupe de rock défiant une interdiction de la musique. Bande-son énergique, identité visuelle vive qui évoque l’anime des années 90 et casting au vrai charisme lui donnent un attrait immédiat. Démo et prologue ont déjà récolté de nombreux éloges, et l’équipe précise avoir choisi cette fenêtre de décembre pour éviter la cohue des grosses sorties de novembre. Un timing qui pourrait en faire le cadeau idéal de l’avant-fêtes pour les fans de rythme: stylé, sincère et vraiment exigeant.

Décembre 2025 ne déborde peut-être pas de blockbusters, mais il a de quoi satisfaire tous les goûts. Des grandes fresques spatiales et de l’action historique aux frissons de l’horreur et aux indés feel-good, la sélection est variée. Surtout, ces projets ont ce petit supplément d’étincelle festive: des suites attendues de longue date, des promesses enfin tenues et des expérimentations ludiques sur les mécaniques. Reste à dégager quelques heures de vacances: décembre offre largement de quoi jouer. Que le dernier mois de 2025 fasse office de niveau final avant la prochaine année vidéoludique.

Classement d’âge: 18+.