Half-Life 3 en vitrine pour la Steam Machine: lancement visé au printemps 2026, flambée des prix de la RAM

Le journaliste d’Insider Gaming Mike Straw affirme que Valve continue de considérer Half-Life 3 comme le titre de lancement phare de la nouvelle Steam Machine, les deux visant une sortie au printemps 2026. L’absence de présentation officielle, d’après lui, ne tiendrait pas à des soucis de développement, mais aux remous sur le marché des composants, avec en tête une flambée brutale des prix de la RAM.

Après le passage de The Game Awards 2025 sans la moindre nouvelle de Half-Life 3, la déception des fans a grandi. Au micro du podcast Insider Gaming Weekly, Straw a insisté: le projet n’a pas disparu. Valve retient volontairement l’annonce, car le prix de la RAM conditionne directement le coût final de la Steam Machine; et puisque Half-Life 3 est pensé comme la vitrine du lancement, la société jugerait inutile de montrer le jeu tant que le matériel n’est pas prêt à être acheté. Une logique cohérente pour un lancement de plateforme construit autour d’un titre démonstratif.

Selon Straw, la première fenêtre visée se situait à la fin du premier trimestre 2026, mais l’instabilité du marché pourrait bousculer ce calendrier. Ses sources rapportent une hausse de 200 à 500 % des prix de la RAM par rapport à octobre, une dynamique qui s’accélère. Dans ce contexte, Valve ne peut pas figer le prix final de la Steam Machine, ce qui bloque l’annonce de toute la gamme: la console elle‑même, Steam Frame, une nouvelle Steam Controller et Half-Life 3.

Straw précise aussi que ses informateurs ne sont pas des sources anonymes au hasard, mais des personnes qui ont déjà livré des renseignements fiables sur des projets majeurs, notamment Madden et un nouveau titre situé dans l’univers du Seigneur des Anneaux. D’après eux, Half-Life 3 est bien réel; la seule inconnue reste le calendrier, pas l’existence du jeu. Avec un tel historique, le scepticisme se tempère, même si rien n’a encore un cachet officiel.

La politique de prix demeure un autre paramètre imprévisible. Valve a déjà confirmé qu’elle ne subventionnerait pas la Steam Machine, à la différence de Sony et Microsoft. L’appareil sera donc vendu à son coût plein et, avec des composants en renchérissement, l’étiquette pourrait vite dépasser ce que le grand public est prêt à payer. Dans ce cas de figure, Valve pourrait préférer attendre des conditions plus favorables ou décaler le lancement pour éviter une proposition trop contestable. Une posture prudente qui privilégie l’ancrage à long terme plutôt que l’esbroufe.

Straw estime que tous les indices pointaient vers une annonce de Half-Life 3 en décembre, avant que des facteurs externes n’obligent Valve à appuyer sur pause. Il affirme néanmoins que l’objectif interne reste fixé au printemps 2026, avec Half-Life 3 en tête d’affiche pour faire entrer les joueurs dans le nouvel écosystème Steam Machine. Pour l’heure, la patience fait partie du message.