Steam franchit 42 millions d’utilisateurs simultanés et signe un mois record
Steam établit un nouveau pic: 42 millions d’utilisateurs simultanés. Depuis 2020, la croissance se confirme; en déc. 2025, le CA dépasse 1,6 Md$ (+22,7%).
Steam établit un nouveau pic: 42 millions d’utilisateurs simultanés. Depuis 2020, la croissance se confirme; en déc. 2025, le CA dépasse 1,6 Md$ (+22,7%).
© E. Vartanyan
Steam vient de battre un nouveau record d’utilisateurs simultanés. D’après les données de SteamDB, plus de 42 millions de personnes étaient connectées au service au même moment le 11 janvier. Le précédent pic, enregistré en octobre 2025, culminait autour de 41,6 millions.
Son public s’élargit depuis des années, mais l’élan s’est surtout fait sentir après 2020. Avant la pandémie, la plateforme progressait généralement de 4 à 5 % par an; avec les confinements, l’intérêt pour le jeu vidéo s’est envolé. Entre mars 2020 et février 2021, le nombre d’utilisateurs simultanés est passé de 20 à 26,3 millions — la plus forte accélération de son histoire.
La dynamique ne s’est pas éteinte une fois la crise passée, elle s’est simplement assagie. De 2022 au début de 2026, Steam a fait grimper son pic d’utilisateurs simultanés de 30 à 42 millions. Cela représente environ 12 à 13 % par an — nettement au‑dessus des niveaux d’avant‑COVID et, surtout, le signe d’un ancrage durable.
Les gains d’audience se reflètent aussi dans les recettes. Selon Alinea Analytics, décembre 2025 a été le mois de décembre le plus solide jamais observé pour Steam: le chiffre d’affaires de la plateforme a dépassé 1,6 milliard de dollars, en hausse de 22,7 % sur un an et largement devant décembre 2020, quand Steam avait généré environ 1,4 milliard sur le mois.
En somme, Steam n’a pas seulement préservé l’élan né pendant la pandémie; la plateforme l’a transformé en croissance régulière d’utilisateurs et de revenus. Les chiffres décrivent un acteur qui demeure la référence du jeu PC — et un modèle économique qui continue de distancer nombre de concurrents.