Test aveugle : DLSS 4.5 de NVIDIA préféré pour la qualité d'image
Un test en ligne révèle que les joueurs préfèrent NVIDIA DLSS 4.5 au rendu natif et AMD FSR 4 dans des jeux comme Cyberpunk 2077. Découvrez les résultats et les détails techniques.
Un test en ligne révèle que les joueurs préfèrent NVIDIA DLSS 4.5 au rendu natif et AMD FSR 4 dans des jeux comme Cyberpunk 2077. Découvrez les résultats et les détails techniques.
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Un test en ligne de grande envergure a révélé que les joueurs ont tendance à préférer le NVIDIA DLSS 4.5 au rendu natif et à l'AMD FSR 4. Le magazine allemand ComputerBase a réalisé une comparaison à l'aveugle de la qualité d'image dans plusieurs jeux populaires, comme Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West et The Last of Us Part II. Les participants ont visionné des extraits vidéo sans indication de la technologie utilisée, les options étant uniquement étiquetées avec des numéros pour éliminer tout biais de marque.
Après deux semaines de vote impliquant des milliers de participants, le DLSS 4.5 a recueilli le plus de soutien dans tous les scénarios. Même dans Cyberpunk 2077, où les préférences étaient presque équilibrées, la technologie de NVIDIA est restée en tête, bien que de justesse. Ce détail est notable car la résolution native est traditionnellement considérée comme la référence en matière de qualité d'image.
Le succès du DLSS 4.5 est lié à l'utilisation d'un nouveau module Transformer de deuxième génération, entraîné sur un jeu de données de contenu de jeu beaucoup plus vaste. Selon NVIDIA, les ressources de calcul pour son entraînement ont été multipliées par cinq par rapport à la version précédente. L'utilisation du format FP8 permet de traiter plus d'informations avec une perte de précision minimale, tandis que l'algorithme mis à jour tient mieux compte du contexte de la scène, ce qui donne une image plus nette et détaillée.
En ce qui concerne l'AMD FSR 4 et la suite technologique Redstone, dans les jeux pris en charge comme Cyberpunk 2077 et ARC Raiders, les utilisateurs ont plus souvent préféré soit le DLSS, soit le rendu natif. Il est à noter que les solutions d'AMD offrent un gain de performance respectable en FPS, mais en termes de perception visuelle, la plupart des participants au test ont toujours favorisé le DLSS 4.5.