Ubisoft licencie à Toronto, le remake de Splinter Cell en développement

Ubisoft poursuit la réduction de ses effectifs dans le cadre d'une restructuration majeure, son studio canadien de Toronto étant désormais touché par des suppressions de postes. Selon des médias occidentaux, environ 40 employés ont été licenciés. Ce studio est considéré comme l'un des plus importants de l'éditeur français et a contribué au développement de Watch Dogs: Legion et Far Cry 6.

Dans un communiqué officiel, Ubisoft a souligné que cette décision était difficile et non liée aux qualités professionnelles des spécialistes concernés. L'entreprise a promis de fournir des indemnités et une aide à la réinsertion. Malgré cela, la vague de licenciements se poursuit dans le cadre d'une révision stratégique plus large et d'une initiative d'optimisation des coûts.

Pour les joueurs, un point d'intérêt crucial est qu'Ubisoft Toronto s'occupe du remake de Splinter Cell, annoncé dès 2021. Malgré les licenciements, l'éditeur a assuré que le projet reste en développement et que le studio continuera à y travailler parallèlement à d'autres initiatives de la société.

Cette situation est encore compliquée par des licenciements antérieurs ayant affecté les divisions suédoises d'Ubisoft, avec des rapports suggérant que jusqu'à 200 personnes pourraient perdre leur emploi au bureau de Paris. Récemment, l'entreprise a également annulé le remake de Prince of Persia: Les Sables du Temps, et la semaine dernière, environ 1 200 employés d'Ubisoft ont participé à une grève pour protester contre la politique de licenciements massifs et les mesures de réduction des coûts.