Un créateur de Xbox craint que l'IA ne nuise à la marque sous Microsoft

L'un des créateurs de la console Xbox originale émet des réserves sur l'orientation actuelle de Microsoft dans le secteur du jeu vidéo. Selon lui, la priorité accordée par l'entreprise à l'intelligence artificielle pourrait, à terme, affaiblir la marque Xbox.

Dans un entretien accordé à GamesBeat, Seamus Blackley explique ne pas percevoir la nomination de la nouvelle direction de Microsoft Gaming comme un signal positif pour la division. Il craint que Xbox ne devienne qu'un projet secondaire dans la stratégie plus large de l'entreprise, centrée sur l'IA.

Blackley rappelle que Microsoft et son PDG Satya Nadella investissent massivement dans le développement de l'intelligence artificielle depuis plusieurs années. Il estime que cela influence directement les priorités internes, suggérant qu'Xbox, comme d'autres activités non directement liées à l'IA, est progressivement mise de côté. Bien que Microsoft ne l'affirme pas ouvertement, il est convaincu que c'est ce qui se produit. Pour lui, la nouvelle PDG, Asha Sharma, jouera le rôle d'un médecin en soins palliatifs, accompagnant doucement Xbox vers son déclin.

Si Asha Sharma a précédemment déclaré que l'entreprise ne souhaite pas encombrer son écosystème avec une intelligence artificielle dénuée d'âme, Blackley doute que ces paroles se traduisent en une stratégie concrète. Il est persuadé qu'à long terme, Microsoft cherchera à implémenter l'IA dans tous ses domaines d'activité, y compris le jeu vidéo.

Le développeur s'inquiète particulièrement de l'expérience professionnelle de la nouvelle direction, principalement liée à des projets d'IA plutôt qu'à l'industrie du jeu. Blackley souligne que la création de jeux implique un mélange complexe de technologie et de créativité, et que les outils génératifs ne peuvent remplacer le toucher humain. Il s'interroge également sur la logique qui pousserait Microsoft à perturber un modèle économique établi dans un secteur où l'entreprise peine déjà à rivaliser avec Nintendo et PlayStation.

De son côté, Sharma met publiquement en avant l'importance du développement matériel et des jeux issus des studios internes. Elle a évoqué un renouveau du soutien à Xbox, en commençant par la console, mais une partie de la communauté reste méfiante face à ces promesses. Les rumeurs selon lesquelles la prochaine Xbox pourrait ressembler à un PC Windows et manquer d'exclusivités ne font qu'alimenter les doutes sur l'avenir de la marque.