Project Helix : la future Xbox avec IA et graphismes avancés

Lors du GDC 2026, Microsoft a dévoilé de nouveaux détails sur la prochaine génération de Xbox, surnommée Project Helix. Le vice-président de Xbox, Jason Ronald, a indiqué lors de la présentation que ce nouveau système constituera un bond en avant significatif par rapport à la génération actuelle, avec des améliorations majeures en matière de ray tracing, d'efficacité et de capacités graphiques.

Selon Ronald, Project Helix intégrera un SoC sur mesure d'AMD et est conçu en tenant compte de la prochaine génération de DirectX. La console prendra en charge l'upscaling par apprentissage automatique, la génération multi-images, la régénération de rayons pour le ray tracing et le path tracing, ainsi que les technologies de rendu neuronal. Elle s'inscrira également dans l'écosystème AMD FSR Diamond, représentant l'évolution suivante de la technologie de mise à l'échelle propriétaire de l'entreprise.

Microsoft a confirmé que Project Helix pourra exécuter à la fois des jeux console et PC, estompant encore davantage les frontières entre les plateformes Xbox et Windows. La société présente ce nouveau système comme conçu dès le départ pour intégrer l'IA directement dans le pipeline graphique et de calcul, ce qui devrait permettre des mondes de jeu plus réalistes et dynamiques.

Les développeurs auront accès aux versions alpha des kits de développement Project Helix à partir de 2027. Cela signifie que la sortie grand public ne devrait pas avoir lieu avant 2028. Le prix reste une question en suspens, et Microsoft n'a pas encore révélé combien coûtera cette ambitieuse mise à niveau matérielle.