Project Canis : la future console portable de Sony avec des performances PS6

Selon des fuites, Sony se préparerait à faire son grand retour sur le marché des consoles portables. Un nouvel appareil, connu sous le nom de code Project Canis, pourrait non seulement s'inscrire dans la gamme PlayStation 6, mais aussi surpasser la Xbox Series S en matière de graphismes traditionnels et de ray tracing. Ce serait une première pour un format portable, qui s'approcherait ainsi du niveau des consoles de salon actuelles.

Des rapports d'informateurs indiquent que l'appareil disposerait d'une architecture hybride avec des cœurs Zen 6 et des cœurs Zen 6 LP à faible consommation, associés à des graphismes RDNA 5 avec 16 unités de calcul. Un point clé réside dans l'utilisation de 24 Go de mémoire LPDDR5X sur un bus large de 192 bits, ce qui devrait offrir une bande passante élevée. Le tout serait fabriqué sur le procédé 3 nm de TSMC, permettant d'équilibrer performances et consommation d'énergie.

Une attention particulière est portée à la technologie de mise à l'échelle d'image. Sony développerait PSSR 3, une nouvelle version de son upscaler IA qui pourrait surpasser non seulement les solutions de Nintendo, mais même les dernières versions du DLSS de NVIDIA. Si ces rumeurs se confirment, la console portable pourrait offrir une qualité d'image bien supérieure à celle de ses concurrents, y compris la prochaine génération de Switch.

Dans un contexte de hausse des coûts des composants et de risque de renchérissement des consoles de salon, miser sur un appareil portable puissant apparaît comme une stratégie judicieuse. Les analystes estiment qu'un prix d'accès d'environ 400 dollars pourrait rendre une telle console très populaire, surtout si elle propose réellement des performances graphiques comparables à celles des systèmes traditionnels.