Android Auto se sépare de GameSnacks: Google mise sur Gemini et une refonte plus fiable

Alors que Google peaufine une refonte majeure d’Android Auto avec Gemini intégré, une interface rafraîchie et des fonctions dans l’esprit des Pixel 10 comme Call Notes et Call Screen, l’entreprise envisage aussi de retirer des options peu utilisées. Dans le viseur: GameSnacks, une sélection de mini-jeux d’arcade accessible dans Android Auto lorsque le véhicule est à l’arrêt.

Au départ, seuls les utilisateurs bêta d’Android Auto 15.2 ont vu GameSnacks disparaître. Avec la 15.4, d’autres testeurs constatent que la collection s’est volatilisée du menu. La version stable l’affiche encore pour l’instant, mais la tendance laisse penser que Google prend la température avant une extinction complète.

Lancé en 2021 pour tuer le temps sur une place de stationnement, GameSnacks n’a jamais vraiment trouvé son public. Beaucoup de conducteurs préfèrent simplement jouer sur leur smartphone, et la fonction a cumulé de rares mises à jour et des accrocs fréquents. Il arrivait même que le système suppose à tort que le véhicule était en mouvement et bloque le lancement des jeux, au point d’obliger certains à redémarrer le moteur ou à bricoler avec le frein de stationnement — de quoi couper l’envie.

Au fond, l’argumentaire pour fermer le projet est limpide: usage faible, développement au ralenti, fiabilité perfectible et, très probablement, un recentrage stratégique. Google ajoute d’ailleurs depuis peu la prise en charge de titres à part entière comme Angry Birds ou Candy Crush; les mini-arcades pourraient tout simplement s’effacer au profit d’expériences plus abouties.

Google n’a pas livré de commentaire officiel. Cela dit, si GameSnacks s’éclipse discrètement après la prochaine mise à jour, ce serait dans le droit fil de l’orientation qui se dessine.