Valve a confirmé que la Steam Machine et la Steam Frame seront mises en vente cet été. Fidèle à ses habitudes, l'entreprise n'a pas fait d'annonce tonitruante : elle a discrètement glissé l'information dans un message de routine consacré à l'extension du programme Steam Verified pour les développeurs.
Steam Verified, créé à l'origine pour le Steam Deck, couvrira désormais ces deux nouvelles plateformes signées Valve. Ce système vise à aider les utilisateurs à savoir quels jeux sont bien optimisés pour la Steam Machine et la Steam Frame. L'essentiel du message portait toutefois sur la clarification du calendrier : Valve a indiqué que les deux appareils commenceront à être expédiés « cet été ». La fenêtre reste large – de fin juin à fin septembre – mais elle est bien plus précise que l'objectif précédent, à savoir le second semestre 2026.
Cette confirmation fait suite à une autre découverte : un Welcome Tour pour la Steam Machine a été repéré dans le back-end de Steam, laissant penser que l'appareil était quasiment prêt à être lancé. Valve prévoyait initialement de commercialiser le nouveau matériel, y compris la manette Steam Controller déjà disponible, début 2026, mais ces plans ont été modifiés en raison d'une forte hausse des prix de la RAM, provoquée par la demande des centres de données.
Selon des rumeurs, c'est la Steam Machine qui a le plus souffert de cette flambée des prix de la RAM. Les objectifs de prix internes pour l'appareil auraient considérablement augmenté, et le PC façon console de Valve pourrait finir par coûter plus cher que le Steam Deck OLED de 1 To, franchissant potentiellement le seuil psychologique des 1 000 dollars. Cela rendrait la concurrence avec les consoles traditionnelles plus difficile, surtout si Valve ne peut pas offrir un rapport qualité-prix convaincant.
D'après les premières informations, la Steam Machine embarquera un processeur AMD Zen 4 semi-personnalisé à 6 cœurs et 12 threads, une carte graphique RDNA 3 avec 28 unités de calcul, et une configuration mémoire comprenant 8 Go de GDDR6, 16 Go de DDR5 et un SSD de 512 Go ou 2 To. L'appareil devrait prendre en charge la sortie 4K/60 avec FSR, le 1440p natif et le ray tracing, le tout sous SteamOS.
La Steam Frame, quant à elle, semble être un casque VR autonome propulsé par une puce Snapdragon 8 Gen 3, 16 Go de RAM LPDDR5X, un stockage de 256 Go ou 1 To, un emplacement microSD et des écrans par œil de 2160x2160 pixels avec des fréquences de rafraîchissement allant de 72 à 144 Hz. Si Valve parvient effectivement à lancer les deux produits cet été, l'entreprise entrera sur le marché avec une gamme entièrement nouvelle d'appareils construits autour de Steam – ce qu'elle n'avait pas fait depuis longtemps.