Retroid Pocket 6 का डिजाइन फीडबैक: प्री‑ऑर्डर रोक, दो वेरिएंट पर विचार

नया हैंडहेल्ड Retroid Pocket 6 इतनी बहस का कारण बना कि कंपनी को प्री‑ऑर्डर रोकने पड़े. समुदाय की प्रतिक्रिया तुरंत और तीखी रही: कीमत और Snapdragon 8 Gen 2 चिपसेट की तो तारीफ हुई, लेकिन भौतिक लेआउट अटक गया. स्क्रीन के नीचे लगी बटनों की पंक्ति डिस्प्ले की जगह खा जाती है, और ऊपर रखा D‑pad उन आधुनिक खेलों के लिए अटपटा लगता है, जो ज्यादा काम स्टिक से लेते हैं.

अब Retroid डिजाइन को तराशने के लिए फीडबैक समेट रहा है. ज्यादातर यूजर्स नीचे वाले बटन हटाने और स्टिक को D‑pad के ऊपर शिफ्ट करने की मांग कर रहे हैं. यह वही रुख है जिसने Pocket 5 के दौर में काम किया था, जब प्रशंसकों ने कंपनी को RAM 8 GB तक बढ़ाने पर राजी कर लिया था. जब तक Pocket 6 दोबारा ड्रॉइंग बोर्ड पर है, Pocket G2 बिक्री में बना हुआ है. संकेत साफ हैं: Retroid शायद Pocket 6 के दो वेरिएंट तौल रहा है, ताकि अलग‑अलग पसंद वाले समूह संतुष्ट हों—एक ऐसा समझौता, जो बंटे हुए झुकावों को संतुलित करने का रास्ता दिखाता है.

यह लचीलापन कम ही देखने को मिलता है: उबड़‑खाबड़ शुरुआत के बावजूद कंपनी सुन रही है और डिजाइन बदलने को तैयार है. पोर्टेबल Android कंसोल के बाजार में यह असामान्य है, जहां लेआउट अक्सर शुरुआत में ही तय हो जाते हैं. अगर पुनर्रचना सोच‑समझकर की गई, तो Pocket 6 Odin 2 और KONKR Pocket FIT के मुकाबले ज्यादा आरामदेह और प्रतिस्पर्धी बन सकता है—और वह Retroid वाली पहचान भी बनी रहे. कंपनी ने यह रास्ता पूरा अपनाया, तो यह ठहराव पीछे हटना नहीं, बल्कि समय पर लिया गया समझदारी भरा रीसेट लगेगा.