NVIDIA annuncia DLSS 4.5: Multi-Frame Generation 6x e Super Resolution 2

Al CES 2026, NVIDIA ha presentato ufficialmente DLSS 4.5, l’ultima versione del suo upscaling basato sull’IA. Tra le novità spiccano il supporto alla Multi-Frame Generation (MFG) fino a 6x e una Super Resolution di seconda generazione che migliora la qualità d’immagine su tutte le schede grafiche RTX. L’aggiornamento punta chiaramente ad alzare l’asticella della fedeltà visiva senza perdere di vista le prestazioni.

La Super Resolution di seconda generazione utilizza un modello IA perfezionato e addestrato su dataset più ampi, con benefici sulla stabilità dei frame, una riduzione del motion ghosting e un miglior trattamento dei contorni. DLSS 4.5 restituisce un’immagine più nitida e naturale, capace di conservare i dettagli minuti anche nelle scene più concitate.

La nuova MFG può generare fotogrammi aggiuntivi per mantenere fluida l’esperienza di gioco sui display ad alto refresh. Sui monitor oltre i 240 Hz, la Dynamic Multi-Frame Generation sceglie in automatico tra 1x e 6x per garantire il framerate più stabile: un approccio pragmatico, pensato per carichi di lavoro variabili.

Al lancio, DLSS 4.5 è supportato da oltre 400 giochi, compresi alcuni attesi titoli del 2026: Resident Evil Requiem, Pragmata, 007 First Light e Phantom Blade Zero. La tecnologia è già disponibile su tutte le GPU RTX dopo l’installazione degli ultimi driver GeForce Game Ready e l’aggiornamento dell’app NVIDIA, mentre la Dynamic MFG 6x arriverà nella primavera 2026 per le schede della serie RTX 50.