PlayStation 6: architettura GPU ibrida con RDNA 5
Secondo fonti, PS6 potrebbe usare una GPU ibrida RDNA 5 per controllare i costi, con Zen 6 e 30 GB di RAM. Scopri dettagli e strategia Sony per il 2028.
Secondo fonti, PS6 potrebbe usare una GPU ibrida RDNA 5 per controllare i costi, con Zen 6 e 30 GB di RAM. Scopri dettagli e strategia Sony per il 2028.
© E. Vartanyan
Secondo fonti interne, Sony potrebbe non utilizzare l'intera architettura AMD RDNA 5 per PlayStation 6. Come riportato dal noto insider KeplerL2, la GPU della prossima console sarebbe una soluzione ibrida, che combina tecnologia RDNA 5 con architetture precedenti. Un approccio che ricalca quanto fatto dall'azienda con le generazioni passate, incluso PS5 e PS5 Pro.
La ragione più probabile di questa scelta è mantenere il prezzo della console competitivo. Le voci di corridoio indicano che PS6 monti un processore basato su Zen 6 e circa 30 GB di RAM, elementi che potrebbero far lievitare i costi di produzione dati gli attuali prezzi dei componenti. Optando per una configurazione adattata invece della versione completa di RDNA 5, Sony può contenere le spese senza compromettere drasticamente le prestazioni.
Del resto, Sony ha una storia di architetture combinate. La PS5 base utilizza un'architettura grafica principalmente basata su RDNA 1 con supporto aggiunto per il ray tracing, mentre PS5 Pro ha incorporato elementi di RDNA 4 per capacità di ray tracing migliorate. Questo rende l'approccio ibrido per PS6 una continuazione logica della strategia aziendale di evoluzione tecnologica graduale.
PlayStation 6 è attesa per il 2028. In un contesto dove si vocifera che la prossima generazione Xbox potrebbe costare oltre 1.000 dollari e assomigliare a un PC Windows completo, è particolarmente importante per Sony mantenere un rapporto prezzo-prestazioni attraente. Se le condizioni del mercato della memoria e dei componenti si stabilizzeranno per la data di lancio, l'azienda potrebbe offrire un incremento prestazionale significativo senza un forte aumento di prezzo.