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米国ゲームハード市場、価格高騰で販売急落—1995年以来の低水準と平均価格439ドル、11月販売台数約160万台
米国のゲームハード市場が失速、価格高騰で11月は1995年以来最低—平均価格は439ドルに
米国ゲームハード市場、価格高騰で販売急落—1995年以来の低水準と平均価格439ドル、11月販売台数約160万台
米国のゲームハード市場は価格高騰で失速。11月の販売台数は約160万台と1995年以来の最低水準、平均価格は過去最高の439ドル。ハード支出は前年比27%減、サブスクは16%増で消費はデジタルへシフト。周辺機器は13%減、通年ではハード10%増とムラも。Circanaの統計。
2025-12-20T06:52:31+03:00
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米国のゲームハード市場が、価格の急騰を背景に過去35年で最低水準まで沈んだ。アナリストのMatt Piscatellaが共有したCircanaのRetail Tracking Serviceのデータによれば、11月の販売台数は約160万台で、1995年11月以来の低さとなった。比較として、2019年11月は339万台が売れていた。1台あたりの平均価格は過去最高の439ドルに達し、5年前のおよそ235ドルから大きく跳ね上がっている。言い換えれば、消費者は以前よりはるかに高い代金を支払いながら、手にするハードは大幅に減っているということだ。値札の重さがホリデーの熱気を押し返す――市場の空気がそこににじむ。前年同月比では、11月のゲーム用ハードへの支出は27%減。ゲームコンテンツは1%の微増にとどまり、周辺機器は13%減となった。通年ベースで見ると、ハード販売はなお約10%増で推移しており、年間を通じて勢いにムラがあることが見て取れる。また、これらの数字は米国内のみを対象としており、世界的な傾向は反映していないとアナリストは指摘する。一方でサブスクリプションへの関心は高まっており、関連支出は前年比16%増。総じて、プレイヤーのゲームへの出費総額は大きく変わらないものの、デジタルコンテンツやサービスへの配分が増え、高価なハードの購入は先送りされているようだ。当面は「所有」よりも「柔軟さ」を選ぶ家庭が増えている、そんな気配が静かに広がっている。
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2025
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米国のゲームハード市場が失速、価格高騰で11月は1995年以来最低—平均価格は439ドルに
米国のゲームハード市場は価格高騰で失速。11月の販売台数は約160万台と1995年以来の最低水準、平均価格は過去最高の439ドル。ハード支出は前年比27%減、サブスクは16%増で消費はデジタルへシフト。周辺機器は13%減、通年ではハード10%増とムラも。Circanaの統計。
米国のゲームハード市場が、価格の急騰を背景に過去35年で最低水準まで沈んだ。アナリストのMatt Piscatellaが共有したCircanaのRetail Tracking Serviceのデータによれば、11月の販売台数は約160万台で、1995年11月以来の低さとなった。
比較として、2019年11月は339万台が売れていた。1台あたりの平均価格は過去最高の439ドルに達し、5年前のおよそ235ドルから大きく跳ね上がっている。言い換えれば、消費者は以前よりはるかに高い代金を支払いながら、手にするハードは大幅に減っているということだ。値札の重さがホリデーの熱気を押し返す――市場の空気がそこににじむ。
前年同月比では、11月のゲーム用ハードへの支出は27%減。ゲームコンテンツは1%の微増にとどまり、周辺機器は13%減となった。通年ベースで見ると、ハード販売はなお約10%増で推移しており、年間を通じて勢いにムラがあることが見て取れる。
また、これらの数字は米国内のみを対象としており、世界的な傾向は反映していないとアナリストは指摘する。一方でサブスクリプションへの関心は高まっており、関連支出は前年比16%増。総じて、プレイヤーのゲームへの出費総額は大きく変わらないものの、デジタルコンテンツやサービスへの配分が増え、高価なハードの購入は先送りされているようだ。当面は「所有」よりも「柔軟さ」を選ぶ家庭が増えている、そんな気配が静かに広がっている。