AIブームによる部品価格高騰がゲーム機市場に影響

AIブームによる部品価格の高騰が、ゲーム機市場に大きな影響を与えています。ブルームバーグによると、ソニーはプレイステーション6の発売を2028年、あるいは2029年に延期する可能性を検討しています。同社の計画に詳しい関係者は、メモリやストレージなどの主要部品のコスト上昇により、これまで想定されていた時期に新機種を発売することが経済的に難しくなったと指摘しています。

PS6は当初、2027年頃に登場すると見込まれていました。しかし、サプライチェーンの不安定さや電子機器製造コストの上昇を背景に、延期は現実的なシナリオとして浮上しています。アナリストは、現代のチップの多くがAIプロジェクト向けのデータセンターに流用され、家電製品向けの部品供給が制限されているため、ゲーム機メーカーは特に厳しい状況にあると述べています。

こうした課題はソニーに限った話ではありません。同じ関係者によると、任天堂は2026年にもNintendo Switch 2の価格を引き上げる可能性があります。同社の経営陣はこれまで、関税や市場環境などの外部要因に大きな変化がない限り、価格は安定すると発言していました。しかし、現在のチップ市場の状況により、この計画の見直しを余儀なくされるかもしれません。

次世代Xboxの見通しも不透明です。マイクロソフトは新機種を2027年に発売する可能性を示唆していますが、これは楽観的なシナリオと見られています。チップコストの高さや価格の高騰リスクにより、PCと比べた際の価格競争力というゲーム機の強みが失われる恐れがあります。その結果、業界全体で発売時期の遅れや価格戦略の見直しが進む可能性があります。