マイクロソフト・ゲーミングのリーダーシップ変革:スペンサー退任とシャルマ新CEO

マイクロソフトのゲーム部門は、ここ数年で最も大きなリーダーシップの変革を迎えている。10年以上にわたりXboxとゲーム部門を率いてきたフィル・スペンサーは、2026年2月23日に正式に退任する。ほぼ同時期に、Xboxの社長を務めてきたサラ・ボンドが職を退くことが発表された。これに伴い、以前はCoreAI部門の責任者だったアーシャ・シャルマが、マイクロソフト・ゲーミングの新CEOに任命された。

スペンサーは1988年にマイクロソフトでキャリアをスタートさせ、Xboxを従来のコンソール事業から、サービスやクラウドゲーミング、Game Passサブスクリプションを含むエコシステムへと変革する上で重要な役割を果たした。サティア・ナデラCEOは彼の卓越したリーダーシップに感謝を述べ、スペンサー自身も、この移行は事前に経営陣と計画していたと明かした。円滑な引き継ぎを確保するため、彼は夏までアドバイザーとして残る予定だ。

シャルマの任命は業界に驚きをもたらした。彼女は2024年にマイクロソフトに入社する前はMetaで働いており、ゲーム事業に直接関わる経験はない。初の従業員向けメッセージで、シャルマは三つの優先事項を掲げた。真に優れたゲームの創造、Xboxの原点回帰、そして短期的な利益や無機質なAI生成コンテンツを追わずにゲーミングの未来を形作ることだ。

この状況下で、Xboxの戦略的方向性が変わるかどうかは依然として疑問として残る。近年、同ブランドはサービスとマルチプラットフォーム展開に注力してきた。二人のキーパーソンの退任は、Xboxにとって一つの時代の終わりを意味する。マイクロソフト・ゲーミングの未来は、新チームが革新、AI技術、そして熱心なファンの期待をどうバランスさせるかにかかっている。