QUOD:64KBに圧縮された完全なシューティングゲーム

開発者Daivukが、Quakeの精神を受け継ぐミニシューティングゲームQUODをリリースし、ゲームコミュニティを驚かせた。このゲームはわずか64 KBの単一Windows実行ファイルに収まっており、3つのレベル、ボスアリーナ、4種類の武器と敵、ボーナスを含むすべてのコンテンツが一つのファイルに詰め込まれている。Daivukは、この小さなサイズにすべてを圧縮する方法を解説する動画も公開した。

QUODの主要な特徴は、従来のグラフィックファイルの代わりに「レシピベース」のテクスチャ生成を採用している点だ。開発者独自のツールが、マスク、塗りつぶし、ノイズなどのパラメータに関する小さな指示から表面を生成し、ロード時に復元する。このアプローチにより、スペースを節約し、リソースの保存負担を軽減している。

モデルとアニメーションも大幅に最適化されている:頂点データ、UV座標、ボーンは最小限のボリュームに圧縮され、ミラーリングによりジオメトリのサイズが削減される。照明はプローブ方式でロード時に生成され、サウンドと音楽はコンパクトなシンセサイザーとトラッカー風のシステムで作成される。これにより、QUODは最小限のサイズながら、完全な機能を備えたシューティングゲームとなっている。

小さなサイズにもかかわらず、このゲームは現代的なハードウェアを必要とする:快適なプレイには、Intel Core i5プロセッサー、GeForce GTX 770グラフィックスカード、8 GBのRAMが求められる。今年はQuake30周年を迎えることに触れておくと、このジャンルの長い歴史とオリジナルシューティングゲームがQUODのようなプロジェクトに与えた影響が際立つ。