8K vs 1440p: waarom je op 3 meter geen verschil ziet

Een nieuw onderzoek zet vraagtekens bij de logica achter de jacht op ultrahoge schermresoluties. Wie op ongeveer drie meter afstand kijkt naar een 50-inch scherm, ziet volgens de onderzoekers geen verschil tussen 8K en 1440p. In het dagelijks gebruik levert extra pixelmassa dus niet automatisch meer detail op. Het voelt als een realitycheck voor de specs-wedloop.

Het team mat hoeveel pixels het menselijk oog binnen één graad gezichtsveld kan onderscheiden, de zogeheten perceptuele resolutie. De uitkomst sprong eruit: de grens lag op 94 pixels per graad voor grijs, maar slechts 53 pixels per graad voor geel en paars. Dat onderstreept dat we kleur en contrast niet los kunnen zien van scherpte.

Volgens professor Rafal Mantiuk van Cambridge maakt het toevoegen van nog meer pixels een scherm minder efficiënt, drijft het de kosten op en vraagt het om extra rekenkracht.

Om de resultaten te toetsen bouwden de onderzoekers een perceptiecalculator. Gebruikers kunnen schermparameters, kijkafstand en lichtomstandigheden invoeren om te schatten of resolutieverschillen zichtbaar zijn. Voor een 50-inch scherm op drie meter afstand laat dit hulpmiddel zien dat slechts 1% van de mensen 1440p van 8K kan onderscheiden. Vanaf 4K en hoger verdwijnen de verschillen volledig.

Lang gold 60 pixels per graad als menselijke bovengrens, maar deze studie legt de lat hoger en maakt de nuance zichtbaar—vooral afhankelijk van kleur en contrast. Het draait dus minder om cijfers op een specificatielijst en meer om hoe het oog kleur en detail daadwerkelijk verwerkt.

De bevindingen kunnen doorwerken in toekomstig schermontwerp, renderpijplijnen en video-encoding. Voor fabrikanten dringt zich de vraag op of we het punt naderen waarop extra pixels simpelweg niet meer uitmaken.