Wiedźmin 4 priorytetem CD Projekt Red, remake Wiedźmina 1 opóźniony

CD Projekt Red zmienia priorytety w rozwoju uniwersum Wiedźmina. Remake pierwszej części serii, znany pod kryptonimem Canis Majoris, został odsunięty na dalszy plan, aby zrobić miejsce na aktywne prace nad Wiedźminem 4. Te informacje pochodzą z Tech4Gamers, powołujących się na raport analityczny polskiej firmy inwestycyjnej Noble Securities.

Według analityków studio celowo przekierowuje zasoby na rzecz Wiedźmina 4, który jest postrzegany jako kluczowy tytuł dla kolejnej fazy franczyzy i ma celować na premierę w 2027 roku. Zespół Fool's Theory, wcześniej zaangażowany w remake pierwszej gry, w dużej mierze został przesunięty, aby wspierać główne studio CDPR, co automatycznie spowolniło postępy prac nad Canis Majoris.

W rezultacie harmonogram premiery remake'u Wiedźmina 1 został przesunięty. Kiedyś uważany za wydanie w bliższej perspektywie, teraz nie jest oczekiwany wcześniej niż w 2028 roku – czyli około roku po premierze Wiedźmina 4. Oba projekty są budowane na silniku Unreal Engine 5. Odejście CDPR od własnego REDEngine oznacza, że remake będzie aktywnie wykorzystywał zasoby i rozwiązania z czwartej części, co może prowadzić do zauważalnych podobieństw w grafice i systemach gry.

Jeśli chodzi o rozgrywkę, remake obiecuje być czymś więcej niż tylko kosmetyczną aktualizacją. Deweloperzy zamierzają gruntownie zmodernizować przestarzałą mechanikę oryginału, wyeliminować kontrowersyjne wybory projektowe i dostosować grę do współczesnych standardów. Oczekuje się również zmiany z systemu lokacji opartych na hubach na pełny świat otwarty, co zasadniczo zmieniłoby odbiór pierwszej części.

Choć główne nowe premiery są wciąż o kilka lat odległe, fani serii mogą dostać coś szybciej. Noble Securities przewiduje, że CDPR przygotowuje nowy dodatek do Wiedźmina 3, który mógłby pojawić się w nadchodzących miesiącach, aby utrzymać zainteresowanie franczyzą do czasu pojawienia się Wiedźmina 4.