Технокомпания NVIDIA презентовала Path Tracing SDK — набор инструментов для разработчиков, которые дают возможность интегрировать в игры трассировку пути.
Зачастую использование данной технологии можно заметить в трёхмерных архитектурных проектах или же в проектах по созданию дизайна новых продуктов, когда необходима большая точность и реалистичность визуализации картинки. В играх же она почти не используется и на данный момент была реализована только в Quake RTX и Portal RTX.
Необходимо заметить, что NVIDIA с выходом Path Tracing SDK не предлагает абсолютно полной интеграции технологии в игры. Разработчик видит лишь два варианта применения технологии в играх: для образования идеального трассировщика пути и высококачественных фоторежимов в играх.
Ранее pepelac.news рассказывал, что Google исправила уязвимость CVE-2023-21036 в флагманах Pixel.