Игры и софт

Стартовый экран Starfield не понравился критикам

Несколько дней назад студия Bethesda начала рассылать ключи для Starfiekd журналистам и блогерам для написания предварительных рецензий и обзоров. Вслед за этим в сети начали появляться первые краткие впечатления от проекта. Так, один из игровых блогеров удивился, что РПГ не имеет привычных багов, а вот продюсеру оригинальной Diablo 2 и бывшему главе разработки оригинальной World of Warcraft Марку Керну не понравился стартовый экран Starfield.

По словам специалиста, как правило, эту часть проекта разработчики всегда оставляют на потом и доделывают в спешке перед релизом. Таким образом, картинка показывает отношение авторов к своей игре и уровень спешки при её создании. Ввиду этого Керн заявил, что команда Bethesda либо очень сильно спешила выпустить игру, либо не уделила должного внимания стартовому экрану.

Разумеется, сообщение Керна не могло остаться без внимания общественности. Некоторые игроки заявили, что у разработчиков попросту разные взгляды на то, как должен выглядеть стартовый экран Starfield. Некоторые же признались, что куда сильнее их волнует сама игра.

Прокомментировал слова Керна и глава отдела Bethesda по PR и маркетингу Пит Хайнс. Так, он заявил, что стартовый экран делался ещё в начале разработки и он выглядит именно так, как того хотели авторы проекта. Кроме того Хайнс назвал высказывание Керна непрофессиональным по отношению к коллегам по цеху, тем более, что у него самого за плечами многие годы работы в индустрии.

Ранее сообщалось, что Vivo X100 Pro+ получит 200-мегапиксельную камеру.