Игры и софт

Стала известна судьба мультиплеерной The Last of Us

Студия Naughty Dog официально прекратила разработку мультиплеерного проекта по The Last of Us, известного как The Last of Us Online. Несмотря на успешное продвижение работы, команда столкнулась с проблемами с реализацией своих амбициозных планов.

Так, сообщается, что для выпуска и долгосрочной поддержки The Last of Us Online Naughty Dog потребовались бы значительные ресурсы, что негативно сказалось бы на создании новых однопользовательских игр. В итоге студия решила отказаться от направления, которое превращало её в разработчика исключительно сервисных игр.

Сейчас команда занимается несколькими новыми и амбициозными однопользовательскими проектами. Все наработки, включая опыт, инвестиции и технологии, полученные в ходе работы над онлайн-версией The Last of Us, будут использованы для поддержки и развития будущих игр.

Ранее сообщалось, что iOS 17.3 получит режим Stolen Device Protection, защищающий смартфон при краже.