Консоли

Современные консоли обзавелись поддержкой новой технологии увеличения производительности

Технология AMD FSR 3 Frame Generation, уже известная в мире ПК-гейминга, теперь находит свой путь и на консольные платформы, которые базируются на архитектуре AMD RDNA 2. Первой игрой, получившей поддержку этой технологию на консолях, станет Immortals of Aveum, игра на Unreal Engine 5, ранее презентованная на ПК.

По информации от Eurogamer, разработчики Immortals of Aveum готовят два обновления: первое улучшит динамический диапазон, в то время как второе обновление принесет технологию FSR 3 на PS5 и Xbox Series X, став таким образом пионером в использовании данной технологии на приставках.

Скорость внедрения FSR 3 в ПК-игры не оправдала ожиданий, но переход на консольные платформы может ускорить процесс его адаптации и распространения. Immortals of Aveum, несмотря на неоднозначный старт, обещает стать значимым примером использования FSR 3 на консолях, особенно учитывая тот факт, что игра достигает своих целевых показателей частоты кадров за счет снижения разрешения.

AMD FSR 3 обещает улучшить качество изображения и частоту кадров без значительных потерь в качестве, что может значительно изменить игровой опыт на консолях, делая игры более плавными и визуально привлекательными.

Возрастное ограничение 18+.

Ранее сообщалось, что Helldivers 2 опередила Dragon`s Dogma 2 в актуальном чарте Steam.