Разработчик Dying Light рассказал про новую консоль Sony
По словам разработчика, главной особенностью новинки станет технология PSSR.
Директор Dying Light Таймон Смектала назвал технологию PSSR главной фишкой PS5 Pro
По словам разработчика, главной особенностью новинки станет технология PSSR.
Директор Dying Light Таймон Смектала назвал технологию PSSR главной фишкой PS5 Pro
Фото: © RusPhotoBank
Уже 7 ноября Sony представит обновлённую консоль PlayStation 5 Pro, которая будет отличаться повышенной производительностью. Кроме того, приставка получит поддержку фирменной технологией PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
В интервью порталу GamingBolt директор франшизы Dying Light Таймон Смектала рассказал, что новая консоль от Sony получит графическую подсистему с улучшенной производительностью и поддержку PSSR, которая также положительным образом скажется на производительности.
По его словам, совокупность этих факторов позволит разработчикам повысить визульаную точность картинки, особенно в случаях со сложными погодными условиями, многочисленными деталями окружающей среды и подобными сценариями в высоком разрешении.
Напомним, по данным Sony, технология PSSR — это существенный шаг вперёд в технологии суперсэмплинга. Она позволит разработчикам не концентрироваться на отладке производительности игр и раздвинет границы их творчества. В конце концов, технология может стать прямой альтернативой увеличения физической производительности систем.
По своей сути, PSSR — это очередная технология масштабирования, только основанная на ИИ. Она использует нейросети для реконструкции пикселей с более низким начальным разрешением. По данным Digital Foundry, PSSR обходит по производительности AMD FSR 3.1.
К сожалению, не все игры будут поддерживать новую технологию.