Игры и софт

Разрабатывать игры сможет каждый: Razer запустил особый инструмент на основе ИИ

Razer представила новую платформу для разработки игр WYVRN, основанную на искусственном интеллекте, которая значительно упростит процесс тестирования качества новых проектов. Платформа включает инструменты для автоматического обнаружения ошибок и сбоев в играх, а также позволяет отслеживать основные показатели производительности, такие как частота кадров, время загрузки и использование памяти.

Одной из ключевых особенностей WYVRN является ИИ-помощник, который автоматически генерирует подробные отчеты, освобождая тестировщиков для более глубокой работы над игровым процессом и ручной маркировки ошибок. Это позволит значительно ускорить цикл тестирования и помочь играм быстрее выходить на рынок.

Кроме того, WYVRN предлагает множество инструментов для создания мультисенсорных погружений, включая технологии тактильной симуляции Razer Sensa HD Haptics, динамическое освещение следующего поколения Razer Chroma RGB, а также 7.1.4-канальное пространственное аудио THX Spatial Audio+. Эти инновации призваны помочь разработчикам при создании более реалистичного игрового опыта.

Платформа WYVRN интегрирована с движком Unreal Engine 5.5, что облегчает разработчикам использование ИИ-функционала непосредственно на уровне движка. Этот шаг Razer подчеркивает роль ИИ в упрощении и улучшении процесса разработки игр, открывая новые возможности для инноваций в индустрии.

Ранее издание Пепелац Ньюс сообщало, что новый китайский робот поможет людям, попавшим в беду.