Консоли

Sony сделает PlayStation 5 Pro лучше программным путём

По слухам, компания Sony готовит новое поколение технологии масштабирования изображения для PlayStation 5 Pro, которое принесёт серьёзные улучшения в качестве картинки и производительности. Речь идёт о следующей версии интеллектуального апскейлера PSSR, в котором будет использоваться более лёгкая и быстрая нейросеть. Она позволит достигать высокого качества изображения даже при апскейле с низких базовых разрешений, чего не могла обеспечить текущая версия, которой требовалось минимум 864p.

Основной целью обновления является поддержка вывода изображения в разрешении 4K при 120 кадрах в секунду и 8K при 60 FPS — это значительный шаг вперёд по сравнению с текущими возможностями. Если сейчас далеко не все игры могут стабильно выдать даже 70–80 FPS в 4K, то новая версия апскейлера обещает сделать такой уровень производительности более доступным. Также будет расширен спектр поддерживаемых разрешений: появится возможность запуска игр в 1440p и 1080p при стабильных 120 FPS — ранее подобная стабильность обеспечивалась только при апскейле до 4K.

Интересно, что Sony может не использовать название PSSR 2, поскольку новая система получила внутреннее обозначение MFSR и будет альтернативой привычному Temporal Anti-Aliasing. Она будет применяться даже в тех играх, где PSSR напрямую не задействуется, что улучшит общее качество изображения на PS5 Pro.

Учитывая, что предыдущая версия апскейлера воспринималась неоднозначно, новая итерация может стать важным шагом на пути к более стабильному и впечатляющему визуальному опыту. Кроме того, есть вероятность, что будущая консоль PlayStation 6 тоже получит поддержку этой технологии.

Ранее издание Пепелац Ньюс сообщало, что новый премиальный монитор от MSI получит уникальные характеристики.