Без КНР никуда: Microsoft начинает развитие подразделения Xbox в Китае
Microsoft нацелилась на китайский рынок видеоигр: новая вакансия для Xbox.
Microsoft открывает подразделение Xbox в КНР
Microsoft нацелилась на китайский рынок видеоигр: новая вакансия для Xbox.
Microsoft открывает подразделение Xbox в КНР
Фото: © RusPhotoBank
Microsoft открыла вакансию «Gaming China Business Development Lead», что может означать новый этап в стратегии Xbox на одном из крупнейших игровых рынков мира. По прогнозам, уже в 2025 году доход игровой индустрии Китая превысит 50 млрд долларов при аудитории в более чем 670 млн игроков — это в три раза больше, чем в США.
Xbox уже пыталась закрепиться в Китае. В 2014 году, после частичной отмены 14-летнего запрета на игровые приставки, Microsoft первой из зарубежных компаний выпустила там консоль — Xbox One. Однако проект столкнулся с высокой ценой, ограниченным каталогом игр и жёсткой конкуренцией с местными брендами. Дополнительное препятствие создавала строгая государственная цензура: каждую игру проверяют на соответствие требованиям, исключая сцены насилия, изображения скелетов и прочий «нежелательный» контент.
Новая должность предполагает тесное сотрудничество с китайскими студиями и издателями. Речь идёт о развитии доверия, поддержке программы ID@Xbox для инди-разработчиков, переговорах о выходе игр на Xbox, Windows и в Game Pass. Руководитель будет отвечать и за маркетинг, прогнозирование и контроль реализации проектов.
Для игроков это может означать приток новых тайтлов из Китая, в том числе проектов уровня Black Myth: Wukong, который стал первым китайским AAA-хитом мирового уровня. Microsoft меняет тактику: не только продвигать собственные игры в Китае, но и привлекать местных разработчиков в глобальную экосистему Xbox. Это может расширить библиотеку Game Pass и дать шанс небольшим студиям заявить о себе на международной арене.
Ранее издание Пепелац Ньюс сообщало, что сертификация раскрыла характеристики нового фирменного чипа Huawei.