Компьютеры

Все видеокарты RTX получат новый DLSS 4.5 — игровая графика на максимум

На CES 2026 NVIDIA официально представила DLSS 4.5 — новую версию технологии масштабирования с использованием искусственного интеллекта. Главные улучшения включают поддержку 6x Multi-Frame Generation (MFG) и обновлённую технологию Super Resolution второго поколения, которая обеспечивает более высокое качество изображения на всех графических картах серии RTX.

Технология Super Resolution второго поколения использует усовершенствованный ИИ-модуль, обученный на больших датасетах, что повышает стабильность кадров, снижает эффект «призраков» при движении объектов и улучшает сглаживание краёв. DLSS 4.5 делает картинку более чёткой и естественной, сохраняя высокую детализацию в динамичных сценах.

Новая версия MFG позволяет генерировать дополнительные кадры для плавного игрового процесса на мониторах с высокой частотой обновления. Для устройств с экранами с частотой обновления выше 240 Гц действует режим Dynamic Multi-Frame Generation, который автоматически подбирает количество кадров от 1x до 6x, обеспечивая максимально стабильный FPS.

DLSS 4.5 поддерживается более чем 400 играми с момента запуска, включая будущие релизы 2026 года: Resident Evil Requiem, Pragmata, 007 First Light и Phantom Blade Zero. Технология уже доступна на всех RTX GPU после установки последних драйверов GeForce Game Ready и обновление приложения NVIDIA, а Dynamic MFG 6x станет доступен весной 2026 года для графических карт серии RTX 50.