Консоли

Инсайдер рассказал про конфигурацию PlayStation 6

Sony, по данным инсайдеров, может отказаться от использования полной архитектуры AMD RDNA 5 в PlayStation 6. Авторитетный источник KeplerL2 сообщил, что графический процессор будущей консоли будет гибридным решением — сочетанием технологий RDNA 5 и более ранних архитектур. Подобный подход компания уже применяла в предыдущих поколениях, включая PS5 и PS5 Pro.

Причиной такого решения, вероятно, станет стремление удержать стоимость консоли на конкурентном уровне. По слухам, PS6 получит процессор на базе Zen 6 и около 30 Гб оперативной памяти, что при текущих ценах на комплектующие может существенно увеличить себестоимость устройства. Использование не полной версии RDNA 5, а адаптированной конфигурации позволит Sony сократить расходы без радикального снижения производительности.

Ранее Sony уже комбинировала архитектуры: базовая PS5 использует графическое ядро, основанное преимущественно на RDNA 1 с добавленной поддержкой трассировки лучей, а PS5 Pro получила элементы RDNA 4 для улучшенной работы с рейтрейсингом. Поэтому переход к гибридному варианту в PS6 выглядит логичным продолжением стратегии постепенной эволюции технологий.

Ожидается, что PlayStation 6 выйдет в 2028 году. На фоне слухов о том, что следующее поколение Xbox может стоить более 1000 долларов и приблизиться по концепции к полноценному ПК на базе Windows, для Sony особенно важно сохранить привлекательное соотношение цены и возможностей. Если к моменту релиза ситуация на рынке памяти и комплектующих стабилизируется, компания сможет предложить ощутимый прирост производительности без резкого скачка цены.