Эксперты заочно сравнили PlayStation 6 и новый Xbox
PlayStation 6 может почти не уступать Xbox Project Helix, несмотря на разницу в мощности.
Паритет в производительности: аналитики сравнили новые PlayStation и Xbox
PlayStation 6 может почти не уступать Xbox Project Helix, несмотря на разницу в мощности.
Паритет в производительности: аналитики сравнили новые PlayStation и Xbox
Фото: © Сгенерировано нейросетью
Хотя Sony и Microsoft официально пока не раскрыли PlayStation 6 и Xbox Project Helix, утечки уже дают представление о возможностях будущих консолей. Согласно предварительным данным, система Microsoft окажется более мощной, однако эксперты считают, что это преимущество вряд ли станет решающим.
Аналитики Digital Foundry в свежем выпуске своего подкаста отметили, что разница в производительности «не даст значительного выигрыша» и «по сути не будет настолько значимой». По их мнению, даже если Xbox окажется мощнее на бумаге, в реальных играх это вряд ли приведёт к кардинальному разрыву.
Известный инсайдер Kepler_L2 на форуме NeoGAF уточнил, что разница между PS6 и Project Helix будет больше, чем между PlayStation 5 и Xbox Series X. По его словам, APU Magnus (чип Project Helix) предложит примерно на 25% больше вычислительной мощности (TFlops), на 33% выше пропускную способность фронтенда, геометрии и пиксельного блока, а также на 140% больше кеша последнего уровня и на 20% выше пропускную способность памяти.
Тем не менее даже инсайдер соглашается с оценкой Digital Foundry: такого преимущества недостаточно, чтобы, например, одна консоль стабильно запускала игру в 60 FPS, а другая — только в 30 FPS. Разница, скорее всего, выразится в чуть более высоком внутреннем разрешении или слегка улучшенных настройках графики. С учётом активного использования технологий апскейлинга, таких как будущие версии PSSR и AMD FSR Diamond, различия могут оказаться практически незаметными для большинства игроков.
Эксперты также указывают, что ключевым фактором успеха станет цена. По мнению Digital Foundry, чип Magnus у Xbox будет крупнее 400 мм², что увеличит себестоимость производства. В то же время предполагается, что PS6 получит более компактный монолитный кристалл, близкий по размеру к PS5 Pro, что потенциально сделает её дешевле в производстве. Если Project Helix окажется заметно дороже при не столь ощутимом преимуществе в производительности, это может повлиять на расстановку сил на рынке.
Обе консоли по-прежнему ориентируются на релиз в 2027 году. И хотя пока речь идёт лишь о предварительных данных и аналитике, в ближайшие годы стоит ожидать более конкретной информации о следующем поколении игровых систем.