Игры и софт

AAA-игры становятся дорогими как фильмы — бюджеты превышают $300 млн

Игровая индустрия AAA-уровня оказалась перед серьезной финансовой проблемой: стоимость создания топовых проектов растет стремительными темпами. Внешне казалось, что средний бюджет шедевра колеблется от 100 до 250 миллионов долларов США, но последние данные показывают, что сейчас средняя цифра превысила 300 миллионов долларов.

Некоторые проекты обходятся еще дороже. Например, создание GTA6 и других долгожданных игр может потребовать намного больше 300 миллионов долларов. При этом в сумму не включены бонусы руководителей студий и дополнительные расходы на персонал, что делает фактические траты еще выше.

Для того чтобы игра по цене 70 долларов стала прибыльной при бюджете 300 миллионов, необходимо продать более 4 миллионов копий. С учетом расходов на распространение и платформу, этот показатель может вырасти до 6 миллионов — цифра, достижение которой под силу лишь редким хитам. Даже самые ожидаемые игры пока не показывают таких продаж.

Рост бюджетов вызывает тревогу не только у студий, но и у инвесторов: становится очевидно, что рынок AAA-игр нуждается в пересмотре моделей финансирования и стратегий выхода на прибыль.