GeForce RTX 60 от NVIDIA — больше памяти и скорость трассировки до 100%
NVIDIA готовит серию GeForce RTX 60 на базе архитектуры Rubin с улучшенной трассировкой лучей.
Rubin приходит в GeForce: чего ждать от RTX 60-й серии
NVIDIA готовит серию GeForce RTX 60 на базе архитектуры Rubin с улучшенной трассировкой лучей.
Rubin приходит в GeForce: чего ждать от RTX 60-й серии
Фото: © A. Krivonosov
NVIDIA работает над следующей серией графических процессоров GeForce RTX 60, основанных на архитектуре Rubin, которая уже дебютировала в GPU с поддержкой искусственного интеллекта. Новые видеокарты будут выпускаться с использованием 3-нм техпроцесса TSMC и технологии FinFET, что позволит поддерживать тактовую частоту графических процессоров на уровне 2–3 ГГц. Серия будет включать чипы с нумерацией «GR20x», где топовая модель получит индекс GR202.
Графические процессоры нового поколения оснащены тензорными ядрами 6-го поколения и ядрами RT 5-го поколения. Они позволят ускорить нейронный рендеринг, улучшить работу DLSS 5 и значительно повысить производительность трассировки лучей в реальном времени — ожидается прирост до 100% по сравнению с текущей RTX 50-й серией. Традиционная растровая графика при этом вырастет на 30–35% за счет улучшений IPC, тактовой частоты и энергоэффективности.
С точки зрения памяти, NVIDIA сохранит стандарт GDDR7, но увеличит ширину шины и пропускную способность для большинства моделей. Топовая RTX 6090 получит 32 Гб памяти на 512-битной шине, RTX 6080 — 20 Гб на 320-битной, а RTX 6070 — 16 Гб на 256-битной шине. Эти изменения обеспечат существенное увеличение пропускной способности памяти, особенно в среднепроизводительном сегменте.
Выпуск новой серии GeForce RTX 60 позволит NVIDIA сохранить конкурентоспособность на рынке и расширить возможности трассировки лучей и ИИ-графики для игр. Основной акцент сделан на увеличении производительности в режиме RT и DLSS 5, что обеспечит более качественные эффекты и улучшенный игровой опыт на всех уровнях GPU.