Разработка GTA 6 перешла в финальную стадию: сотрудники работают на износ
Инсайдеры сообщают о кранче в разработке GTA 6: особенно тяжело приходится QA-команде, которая тестирует игру.
Разработчики из Rockstar Games массово перерабатывают
Инсайдеры сообщают о кранче в разработке GTA 6: особенно тяжело приходится QA-команде, которая тестирует игру.
Разработчики из Rockstar Games массово перерабатывают
Фото: © A. Krivonosov
Разработка долгожданной GTA 6, по данным инсайдеров, перешла в финальную фазу с активными переработками сотрудников. Сообщается, что студии Rockstar начали работать в режиме «кранча», чтобы успеть завершить проект в срок. При этом степень нагрузки сильно отличается в зависимости от подразделения. Если в Rockstar North в Эдинбурге переработки остаются относительно умеренными, то ситуация в других студиях выглядит гораздо сложнее. Особенно тяжёлая нагрузка, как утверждается, ложится на сотрудников Rockstar India.
Отдельно отмечается работа команды QA в Индии, которая занимается тестированием игры. По словам источника, специалисты вынуждены многократно проверять одни и те же игровые участки, тестируя их тысячами различных способов, чтобы выявить даже редкие ошибки. При этом их вклад часто остаётся незаметным, несмотря на ключевую роль в разработке. QA-тестирование является одним из самых трудоёмких этапов создания игр, так как требует проверки всех возможных сценариев и действий игроков. Именно благодаря таким специалистам финальный продукт выходит стабильным и без критических багов.
Отмечается, что подобная практика переработок характерна не только для Rockstar. В индустрии разработки крупных AAA-проектов кранчи остаются распространённым явлением, несмотря на публичные заявления компаний о стремлении сократить нагрузку на сотрудников.