Компьютеры

Гарнитуры будущего станут легче благодаря Snapdragon Reality Elite

Гарнитуры будущего станут легче благодаря Snapdragon Reality Elite
Фото: © RusPhotoBank

На выставке AWE 2026 компания Qualcomm представила новый флагманский процессор Snapdragon Reality Elite, предназначенный для устройств виртуальной и смешанной реальности. Платформа пришла на смену Snapdragon XR2 Plus Gen 2 и ориентирована на создание более производительных, легких и энергоэффективных гарнитур нового поколения.

По заявлению Qualcomm, новый чип обеспечивает до 30% более высокой производительности при прежнем уровне энергопотребления или позволяет сократить расход энергии до 45% при сохранении аналогичной мощности. Графический ускоритель Adreno стал быстрее на 60%, а обновленный нейронный блок Hexagon увеличил производительность сразу на 160%, достигнув показателя в 48 TOPS.

Платформа поддерживает вывод изображения с разрешением до 4,4K на каждый глаз при частоте 90 Гц. Это должно обеспечить более плавное отображение виртуального контента и повысить реалистичность смешанной реальности.

Одним из ключевых нововведений стал специализированный модуль визуальной аналитики EVA. Он берет на себя задачи компьютерного зрения, снижая нагрузку на систему и улучшая качество совмещения цифровых объектов с реальным миром. Также были улучшены отслеживание движений головы и рук, а задержки при передаче изображения стали ниже.

За счет повышения энергоэффективности Qualcomm обещает до 20% увеличения времени автономной работы устройств. Кроме того, под нагрузкой чип способен работать примерно на 12 градусов Цельсия холоднее по сравнению с предыдущим поколением решений.

В компании считают, что такие показатели позволят производителям отказаться от внешних вычислительных блоков и дополнительных аккумуляторов при создании автономных гарнитур и умных очков. При этом платформа остается гибкой и поддерживает различные варианты конструкции устройств.

Одними из первых устройств на базе Snapdragon Reality Elite станут Project Aura от XREAL и новая гарнитура компании Play for Dream. Также Qualcomm представила программу Snapdragon START, которая должна помочь производителям быстрее выводить на рынок собственные устройства смешанной реальности.

Помимо потребительского сегмента, новая платформа будет использоваться и в корпоративных решениях, включая обучение с дополненной реальностью, цифровые двойники и инструменты удаленной поддержки специалистов.