Microsoft, по данным инсайдера Джеза Кордена, столкнулась с увеличением убытков на продаже консолей Xbox Series X|S. В свежем выпуске подкаста Windows Central он заявил, что компания может терять до $200 на каждой проданной приставке. Это не краткосрочный эффект от скидок, а более глубокая проблема, связанная с ростом стоимости комплектующих и изменением поведения игроков.
По словам Кордена, на себестоимость Xbox давят подорожание памяти, рост цен на ключевые компоненты, тарифы и сложности в цепочках поставок. При этом старая модель консольного бизнеса, где железо продаётся с убытком, а деньги возвращаются за счёт игр и подписок, работает всё хуже. Всё больше пользователей проводят основное время в условно-бесплатных проектах вроде Fortnite и Roblox и почти не тратят деньги внутри экосистемы Xbox.
Если консоль действительно продаётся с убытком до $200, Microsoft нужно, чтобы покупатель после покупки устройства дополнительно потратил сопоставимую сумму на игры, сервисы или цифровой контент. Но для части аудитории это может занять годы. Инсайдер считает, что и Microsoft, и Sony уже пытаются снижать риски: сокращают объёмы поставок консолей и осторожно повышают розничные цены, чтобы компенсировать рост производственных затрат. Ранее Microsoft объявила, что с 1 августа 2026 года повысит цены на Xbox Series X|S по всему миру и прекратит выпуск версии с накопителем на 2 ТБ.
Отдельно Джез Корден рассказал о следующем поколении Xbox под кодовым названием Project Helix. По его данным, текущий план Microsoft не предусматривает встроенного дисковода. Аналитик объясняет это тем, что экономика производства приводов окончательно ухудшилась: при нынешних расходах и падении интереса к физическим копиям встроенный дисковод становится всё менее оправданным элементом консоли.
В качестве компромисса Microsoft могла бы выпустить внешний USB-дисковод, но даже такой вариант пока не гарантирован. Ранее The Verge сообщала, что компания ещё не приняла финального решения по дисководу для Project Helix и параллельно работает над функцией перевода физических игр Xbox One и Xbox Series X|S в цифровые лицензии.