Sony Interactive Entertainment запатентовала конструкцию аналогового стика с бесконтактным определением наклона. Такая технология потенциально может снизить риск дрифта — самопроизвольного движения курсора или персонажа, которое возникает по мере износа механических элементов традиционных потенциометров.
В документации описан датчик, измеряющий положение стика без непосредственного контакта с движущейся частью механизма. По утверждению Sony, это позволяет сохранять высокую точность распознавания движений даже после продолжительного использования. Конструкция также ограничивает нежелательное вращение штока при наклоне.
Принцип работы напоминает магнитные датчики, применяемые в стиках на эффекте Холла и более современных TMR-модулях сторонних производителей. Поскольку измерительный элемент не соприкасается с деталями управления, он меньше подвержен физическому износу. При этом в самом патенте технология напрямую не называется TMR.
Sony также предусмотрела пружинный механизм возврата стика в нейтральное положение и дополнительные элементы стабилизации. Они должны повысить точность управления и уменьшить отклонения, возникающие при длительной эксплуатации. В DualSense Edge проблема износа решена иначе: пользователь может заменить весь модуль стика.
Патент не подтверждает, что новая конструкция появится именно в контроллере PlayStation 6 или дойдёт до серийного производства. Sony регулярно регистрирует экспериментальные разработки, которые могут не использоваться в коммерческих устройствах. Тем не менее документ показывает, что компания рассматривает отказ от одного из основных изнашиваемых компонентов современных геймпадов.