Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник высказался в поддержку перехода игровой индустрии к цифровой дистрибуции. Его комментарий прозвучал на фоне продолжающихся обсуждений будущего физических носителей и решения Sony отказаться от выпуска дисков с играми с 2028 года.
По словам Зельника, более 90% бизнеса Take-Two уже приходится на цифровое распространение. Он отметил, что в случае крупных игр физические диски не всегда имеют смысл для покупателей, особенно с учётом того, что многие современные проекты всё равно требуют подключения к интернету и регистрации учётной записи. Глава Take-Two также считает цифровую загрузку более удобным способом получения игр. При этом он уточнил, что компания не собирается полностью исключать физические издания и допускает их выпуск в отдельных случаях, сравнив такой формат с виниловыми пластинками в музыкальной индустрии.
На фоне этих заявлений особое внимание привлекает GTA 6. По приведённой информации, игра впервые в истории серии будет распространяться без полноценной физической версии: покупатели в розничных магазинах получат код для цифровой загрузки. Отсутствие физической версии также исключает возможность традиционной перепродажи или обмена игры после прохождения. При цифровой модели лицензия остаётся привязанной к учётной записи, поэтому копия GTA 6 не сможет попасть на рынок подержанных игр так же, как предыдущие части серии.
Ранее крупные проекты Rockstar уже сталкивались с ограничениями физических носителей. GTA V на Xbox 360 поставлялась на двух дисках, а аналогичная ситуация позднее возникла с Red Dead Redemption 2 на Xbox One. При этом Take-Two пока не заявляет о полном отказе от физических релизов для всех будущих игр.