Авторы игры Dying Light 2 рассказали о карте, отсутствии огнестрела и последствиях выбора
Разработчики из Techland ответили на вопросы геймеров.
Разработчики из Techland ответили на вопросы геймеров.
На днях разработчики студии Techland опубликовали видео в формате вопрос-ответ, в котором поделились некоторыми подробностями о новой части игры Dying Light. Так, стало известно о том, что решения, принятые по ходу прохождения, будут влиять на сюжет, мир в целом и город в частности.
Как и было сказано ранее, последний тип решений наиболее интересен, ведь из-за них меняется не только внешний вид городских районов, но и манера игры в них. Например, если район захватят миротворцы, они установят повсюду ловушки, которые можно будет использовать в сражениях. А если к власти придут выжившие — повсюду появятся батуты, канаты и прочие устройства для облегчения передвижения.
Кроме того в новой части игры изменят способ применения крюка-кошки, который будет сильно приближен к реальному, а также уберут практически всё огнестрельное оружие. Конечно, собрать из подручных средств дробовик будет можно, однако это будет очень хлипкая конструкция, которая сломается после пары выстрелов. Напомним, Dying Light 2 разрабатывается сразу под все имеющиеся платформы, выход игры должен состояться до конца текущего года.