Компания Microsoft объяснила в суде, что такое ААА-игры
Об этом рассказала вице-президент по развитию подразделения Xbox Лори Райт.
Компания Microsoft объяснила в суде, что такое ААА-игры
Об этом рассказала вице-президент по развитию подразделения Xbox Лори Райт.
2021-05-06T00:26+03:00
2021-05-06T00:26+03:00
2021-05-06T00:26+03:00
Игры и софт
/html/head/meta[@name='og:title']/@content
/html/head/meta[@name='og:description']/@content
https://pepelac.news/uploads/prew/inner/
В ходе судебного разбирательства между компаниями Apple и Epic Games представитель подразделения Xbox корпорации Microsoft Лори Райт рассказала, что такое AAA-игры. Об этом её попросили высказаться в разрезе экосистемы Xbox.
«[AAA-игры] — это игры, где разработчики стараются реализовать определенные дизайнерские решения и при этом воспроизводят их с использованием всех мощностей, доступных на устройствах Xbox. Результатам таких начинаний становится появление множества атмосферных, влиятельных и продолжительных игр с упором на повествование», — объяснила вице-президент отделения Xbox.
В качестве яркого примера такой игры Райт привела франшизу Halo, которая на протяжении многих лет остаётся эксклюзивом Xbox и Windows и от игры к игре задаёт стандарт качества. Кроме того, по словам Райт, такой проект нельзя реализовать современными средствами на iOS или Android из-за своих масштабов.
Компания Microsoft объяснила в суде, что такое ААА-игры
Об этом рассказала вице-президент по развитию подразделения Xbox Лори Райт.
В ходе судебного разбирательства между компаниями Apple и Epic Games представитель подразделения Xbox корпорации Microsoft ЛориРайт рассказала, что такое AAA-игры. Об этом её попросили высказаться в разрезе экосистемы Xbox.
«[AAA-игры] — это игры, где разработчики стараются реализовать определенные дизайнерские решения и при этом воспроизводят их с использованием всех мощностей, доступных на устройствах Xbox. Результатам таких начинаний становится появление множества атмосферных, влиятельных и продолжительных игр с упором на повествование», — объяснила вице-президент отделения Xbox.
В качестве яркого примера такой игры Райт привела франшизу Halo, которая на протяжении многих лет остаётся эксклюзивом Xbox и Windows и от игры к игре задаёт стандарт качества. Кроме того, по словам Райт, такой проект нельзя реализовать современными средствами на iOS или Android из-за своих масштабов.