Игры и софт

Компания Nvidia добавила поддержку технологии DLSS в первые VR-игры

Несколько видеоигр для виртуальной реальности получили поддержку NvidiaDLSS — технология повышения частоты кадров в секунду. Как стало известно, первыми в этот список вошли No Man’s Sky, Wrench, а также Into The Radius.

Американская компания, в частности, заявила, что при включении DLSS в No Man’s Sky можно добиться удвоения счетчика FPS при настройках графики Ultra, а в проекте Wrench частота кадров в секунду может вырасти на 80%.

Стоит уточнить, что аббревиатура DLSS расшифровывается как Deep Learning Super Sampling, что означает масштабирование в реальном времени с применением технологии машинного обучения. Данная функция на основе искусственного интеллекта позволяет снизить нагрузку на графический процессор видеокарт Nvidia.