Компьютеры

Компания NVIDIA представила фирменную трассировку лучей в системе на ARM-процессоре

Компания NVIDIA в рамках виртуальной конференции GDC 2021 показала, что архитектура процессоров ARM может поддерживать технологию GeForce RTX. Производитель опубликовал демонстрационный ролик с играми Wolfenstein: Youngblood и The Bistro.

n1

В демосцене Wolfenstein применялась трассировка лучей, обработка которых ускорялась за счет технологии интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS. По словам представителей компании, ARM-версия игры не планируется к релизу, но гибкость движка id Tech 6 сделала проект «естественным выбором для демонстрации технологии».

n2

Помимо этого, NVIDIA продемонстрировала, как RTX может улучшить игру The Bistro, показав детальную сцену с трассировкой лучшей и технологиями RTX Direct Illumination и NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser. Обе игры запускались на системе с процессором MediaTek Kompanio 1200 на архитектуре ARM в связке с графическим ускорителем GeForce RTX 3060.