Разработчики получат фирменный инструмент от Valve для оптимизации игр под Steam Deck
Об этом в своём интервью рассказал дизайнер Лоуренс Ян.
Об этом в своём интервью рассказал дизайнер Лоуренс Ян.
По данным специалиста, разработчики Steam Deck в настоящее время готовят API для упрощения оптимизации сторонних проектов под портативную консоль. Иными словами, Valve выпустит нечто вроде рекомендованных настроек под свою приставку, получив которые разработчики смогут с лёгкостью их применить для своих проектов.
«Одно из преимуществ состоит в том, что у нас есть полный контроль над аппаратной и программной частью, над всем, и мы точно знаем их характеристики. Поэтому разработчик, желающий убедиться в полной совместимости и точно знающий спецификации, сможет под них подстроиться. Если захочет. В качестве дополнительного преимущества... вам больше не придётся гуглить обновления драйверов и обладать кучей компьютерных устройств. Мы позаботились обо всём этом сами, всё работает хорошо в простом и удобном корпусе», — заключил Лоуренс Ян.
Ожидается, что новый API упростит специалистам задачи по адаптации игр под экран с соотношением сторон 16:10 и разрешением 800p. При этом дизайнер отметил, что окончательное решение о применении инструмента всё равно останется за разработчиками игры.
Напомним, что в настоящее время Valve открыла предзаказ на самую мощную портативную консоль на рынке. К сожалению, россиянам устройство пока не доступно. Первые пользователи получат свои Steam Deck уже в декабре текущего года.