Компьютеры

The Elder Scrolls Online станет первой игрой с поддержкой новой технологии Nvidia DLAA

Сегодня, 18 сентября 2021 года, была представлена новую технологию сглаживания Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing, сокращенно — «Nvidia DLAA». Это технология сглаживания, опирающаяся на искусственный интеллект. Фактически это та же DLSS, только без апскейла.

imgonline-com-ua-Resize-bKRy5X5fPnsyQqb

Иными словами, при включении DLAA картинка изначально имеет нужное разрешение, а ИИ задействуется для сглаживания, в то время как DLSS сначала формирует картинку в более низком разрешении, а уж после этого по средствам ИИ-алгоритмов достраивает до нужного разрешения.

imgonline-com-ua-Resize-H6KALUiH0OclSOZ

Уточним, DLAA оказалась достаточно требовательной к производительности и не столь быстрой как, например, TAA. Внедрять подобную технологию имеет смысл в нетребовательные игровые проекты, первым из которых стал Elder Scrolls Online.