В ночь на 16 ноября компания Valve выпустила свежее обновление для популярной игры Dota 2. Разработчики объявили об окончании поддержки 32-разрядных систем. Вскоре планируется отказаться и от DirectX 9.
![1_1.[1]](https://pepelac.news/uploads/images/2021/11/16/1_1.%5B1%5D.png)
Valve также изменила систему аудио по умолчанию с XAudio на SDL, а все игроки, использовавшие DirectX 9, переведены на DirectX 11. Это предпоследний шаг к отказу от старой технологии. Помимо этого, OpenGL на Windows больше не поддерживается. Ранее доступное для его использования DLC остановлено и вскоре будет удалено.
![2_1.[1]](https://pepelac.news/uploads/images/2021/11/16/2_1.%5B1%5D.png)
Стоит отметить, что об этих изменениях компания Valve сообщала еще в середине сентября, утверждая, что отказ от старых технологий позволит упростить процесс разработки и полностью задействовать новые возможности этих API.
Возрастное ограничение 16+